indienova.com/steam/game/1064130
在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……虽然她们的相遇不怎么美好,但菲安却越来越喜欢薇奥拉了。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以图有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
如果是大游戏,可能有更加好的检测方法或者软件吧。· 提出价格。……个小时多点左右,希望上线后大家不会觉得太难也太易:)关于此游戏的几张图我在Steam页面介绍做了几张图并做了简短游戏特色的介绍……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图。……在语音交流讨论之后,他把我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是
indienova.com/game/sakura-mmo-3
在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……虽然她们的相遇不怎么美好,但菲安却越来越喜欢薇奥拉了。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以图有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
第2周的情况,期间做了一些新手引导的优化。 嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……我查了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york-season-ten-price-of-power
两项新服装活动赚取或以 Premium 点数购买钥匙,在「国土战略局模范」和「黑暗之路」服装活动取得全新套服……第 10 季通行证用第 10 季通行证解锁奖励,包含新装备组、新套服、新武器,还有更多好康的。……四大联盟在各项活动中提升阶级并获取额外奖励,证明自己身为特工当之无愧
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
我们也知道应该怎么解决。……还有一件事,我们对主人公角色做了一些修改,可以看下面的图对比:现在她会比之前的版本更强壮一些,大腿和手臂变得更粗壮一些……我们做了两个壁纸,感兴趣的可以加我们的Q群获取原尺寸大图。之后类似福利也会不定期的放到群里
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
本来随便想写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的我在只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……音乐有在尝试,可能不久之后会发些demo在B站(Up:東方汐)
版本:Early Access
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